BIO-RPG. Эрза-1 читать онлайн
- Жанр: Литрпг
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 1 чтение
О книге
Открывайте «BIO-RPG. Эрза-1» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Александр Кронос.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «BIO-RPG. Эрза-1» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
Когда поток веселья, стихает, решаю, что сейчас идеальный момент, чтобы переключиться на текущие задачи.
- Стоим на часах по одному. Дверь на этаж вниз закрыта, но как знать - вдруг кому-то придёт в голову идея вломиться сюда. Лучше перебдеть, чем наоборот. Ориентируемся на то, что дежурство - около часа. То есть нужно шестьдесят раз отсчитать по шестьдесят секунд и не вырубиться при этом. Если на горизонте появится какая-то угроза - сразу будить остальных, в одиночку никаких действий не предпринимать.
Убедившись, что возражения на этот счёт отсутствуют, продолжаю.
- Первым стоит Эд, потом Толст, Инса и я сам. Следите за подсчётом, чтобы не сбиться."
"После того, как сержант удаляется в коридор, укладываюсь на ""лежанку"" и устроившись поудобнее, поворачиваюсь лицом к стене, чтобы свести к полному минимуму нагрузку на глаза от мерцания лампы. Мысль о том, что я буду спать, пока рядом находятся сразу трое вооружённых людей, беспокоит. Успокаиваю себя тем, что у меня просто нет иного выбора.
Пытаясь отвлечься, переключаюсь на мысли о ""ядре"". В конце концов, это действительно важно. Что это такое? Какой-то управляющий компонент, который был оставлен ИИ? Или оно автоматически сформировалась за счёт ""эрзы""? Для чего эта хреновина вообще нужна?
Если отталкиваться от того, что процент напротив ""ядра"" растёт с каждой ликвидацией противника или применением нами ""эрзы"", оно видимо получает какую-то часть энергии.
Минут десять ворочаюсь, пытаясь освободить голову от мыслей. Выходит плохо, но в конце концов, усталость всё-таки берёт своё и я отключаюсь. Просыпаюсь от того, что кто-то тормошит меня за плечо.
Делаю глоток воды из бутылки и прихватив копьё, перемещаюсь в коридор. Первые несколько минут, брожу по нему разгоняя сон.