Энфис 3 (СИ) читать онлайн

Обложка книги Энфис 3 (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть. Бурлящий хаос, щедро расплескивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд. Возрастной рейтинг: 16+

О книге

Открывайте «Энфис 3 (СИ)» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Александр Кронос.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Энфис 3 (СИ)» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

— До окрестностей Коссаба шесятьдесят два часа полёта. Оттуда ещё шестьдесят до Рэллона, плюс сто пятьдесят восемь до планеты, которая подойдёт для отдыха.

Посмотрев на него, уточняю.

— А до Сэррна?

Лицо нового пилота слегка мрачнее.

— Туда добираться дольше — две тысячи семьсот сорок пять часов. Понадобятся капсулы долгого сна. Долгий путь в замкнутом пространстве с ограниченным по численности экипажем, точно закончится бойнёй.

Глава XIX

По поводу перелёта Тонк полностью прав — вероятность конфликтов зашкаливает.

Будь у нас специально подобранный экипаж или больше пространства, можно было как-то избежать подобного расклада. Но несмотря на размеры корабля, команда абсолютно точно будет пересекаться. Да и разделить её на небольшие группы, которым будет комфортно вместе, не получится. Хотя бы по той причине, что я абсолютно не представляю, как такое провернуть и кого в какую группу включить.

Как итог, решаем приобрести капсулы долгого сна на Фалькре. Кто-то из экипажа будет дежурить каждые сорок восемь часов.

Корабль будет идти на автопилоте — всё, что нужно, это наблюдать за показаниями приборов и в случае необходимости выводить из сна всю остальную команду. Время пробуждения — около минуты. В кризисной ситуации, около двадцати секунд. Учитывая, что пойдём на сверхсветовой, этого достаточно. Даже корабль перехватчик не успеет добраться от границы зоны покрытия радаров за это время.

За время полёта, успеваю научить всех ""прошек"" новой теории.

Плюс, ещё несколько раз прохожусь по архиву ""Кадзи"", отмечая интересные детали. Проверяю и слот с памятью Джениф Линхольд. Но там ситуация ещё хуже, чем в случае с магистром ""Постулата"".

Память Джениф Линхольд

Сроки использования: опционально

Вероятность тяжелого психологического расстройства: 89 %

Вероятность полного распада личности: 51 %

Ментальные ловушки: присутствуют

Вероятность пострадать, намного выше. И что-то мне подсказывает, в ближайшее время, я не смогу погрузиться в её воспоминания.

Если только в голове не проснутся суицидальные мысли. Собственно, соваться к памяти магистра, на мой взгляд пока тоже не стоит.

Скоро мы оказываемся около Коссаба. Ожидаю, что операция пощекочет нервы, но всё проходит буднично. После мясорубки на Стэль, я бы сказал, скучно. Как только десантный бот стыкуется с ""Охотником"", подающим сигнал бедствия, жду, пока противник окажется на борту и бью по киберам ""поглощением"".