Финальный босс читать онлайн

Обложка книги Финальный босс
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Большие знания и возможности накладывают большую ответственность. Там где простые смертные могут лишь уповать на милость богов, Алекс сам вынужден примерить на себя роль бога-спасителя. Несметные полчища бездушных врагов столпились на пороге хрупкого мира, который волей судьбы предстоит защищать обычному парню из утонувшего мира.

О книге

Открывайте «Финальный босс» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Александр Светлый.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Финальный босс» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Точно убьют этой ночью, если ничего не придумаю. Жалко Сюли, её тоже могут убить, как свидетеля. А могут и ещё хуже обойтись. Я не знаю, что это за люди. Они могут над ней надругаться, когда завалят меня. Или заберут с собой. Тогда её судьбе вообще не позавидуешь. Что же делать? Я слишком высокого о себе, как боец мнения. Без палачей я ничто. Неужели, выбора нет? Против людей хватило бы и подвижного «охотника», но навести его на хорошо прячущихся людей настоящая проблема.

Да и не пострадать от атак с другой стороны, пока занимаюсь нападением на кого-то спереди, тоже будет непросто.

Я могу спровоцировать их к массовой атаке и тогда пожалею, что не уложил их всех «палачом», пока была возможность.

Решение, чем воспользоваться, было непростым. Атаковать охотниками имело смысл, только если я хотел взять пленных для допроса. Я хоть и вижу с помощью системы в темноте, но враги засели сразу с восьми сторон. Атаковать неудобно, а еще они наверняка придут в движение, если сниму одного.

Их маскировка тоже усложняет вопрос зрительного прицеливания. Только часть головы на уровне глаз из-за веток и стволов видна. Они профессионально скрывают себя. Прицелиться и попасть в них так всё еще можно, но в голову, а это уже смертельное ранение. Весь смысл затеи терялся.

Дилемма привела меня к интересной идее. Я не хотел использовать орбитальный палач, не хотел убивать информаторов, поэтому решил впервые попробовать совместить фантомное зрение с управлением подвижными «охотниками».

Опросил систему. Их у меня сейчас четыре под контролем. Удобно, чтобы атаковать в разных направлениях и сразу четыре разные группы.

Я стал выяснять, это в принципе возможно, что я наведу цели не зрительно, а ментально? Оказалось, легко. «Охотник» и при наведении глазами получал ментальную команду, но и одновременную подсказку с указанием маршрута до цели. Фантом сознания перемещается в пространстве без привязки ко времени и дрон не получит полноценную команду, а просто список целей без маршрута, как к ней добраться.

Если я хочу указать цели в виде фантома сознания, мне надо задать поэтапный маршрут перемещения по точкам, указывая скорость и углы. Еще придется указать куда именно и с какой силой атаковать. Это всё равно, что водить его за ручку, и все параметры перемещения, углы и повороты задавать вручную.

Как показала практика, это просто титанический труд.