Игра Кота 4 читать онлайн
- Жанр: Литрпг
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 1 чтение
О книге
Открывайте «Игра Кота 4» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Роман Прокофьев.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Игра Кота 4» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
— Эта другая, поменьше, хотя тоже выбита с высшего демона, — недовольно пробормотал гном, изучая ингредиент. — Где вы их фармите, хотел бы я знать, это же верхушка фракций… Сразу предупреждаю: эффекты могут отличаться! Причем значительно. Олафа предупреждал, тебе тоже говорю — после применения вышлите мне скриншот с эффектами. Для каталогизации. Обязательное условие!
— Договорились. Есть еще один вопрос. Хотел поговорить о вашем участии в…
— Нет! «Север» уже обращался к Хирду, — недовольно оборвал меня Дар. — Мы не будем воевать с Пандами.
— Я не об этом. Хотел поговорить о Хелт Акоре.
— И что же ты такого знаешь о Хелт Акоре, чего не знаем мы? — прищурился гном.
Я молча послал ему в личку давно подготовленный скриншот карты, полученной от Тормиса, где все ключевые данные были замазаны. И — оранжевый линк Фрагмента Карты Хелт Акор, подтверждающий, что такой предмет есть у меня на самом деле.
— Что же, я действительно рад нашему знакомству, ХотКот, — после паузы медленно сказал Дар. — Значит, ты и есть тот игрок с Геном Древних, получивший от Тормиса второй из четырех Фрагментов.
— Значит, их четыре? То есть, собрав все, получится полная карта? — проигнорировав предложение, спросил я. Насчет полной карты он меня порадовал, но основная ценность Фрагмента заключалась в отметках — «кодах» Перекрестков. Хирдманн прекрасно знал, что такая информация бесценна — ведь она позволяет перемещаться по узловым точкам паутины Хелт Акор не наугад.
— Да. Ты не читал бэк, что ли? Составив полную карту Бесконечных Путей, можно найти их центр, где, по легендам, находится разрушенная столица Древних, Раг-Мор-Кор. Ну, так что, договоримся? Называй свою цену.
Думаю, договоримся, — согласился я, — Но не так, как ты думаешь.
ГЛАВА 6
— Значит, эллур. Много там эллура? — спросил Дар, и, дождавшись моего кивка, продолжил: — Ничего у тебя не получится. Затея обречена на провал. С нами еще можно договориться, но основные месторождения держат «шершни».
— Слышал, конечно. Ладно, это мои проблемы, — не стал заострять внимание я. — Насчет конвоев в Хелт Акор мы договорились?
— Да. У нас есть один клан, который постоянно ищет на Путях такие сайты. Они будут рады помочь. Правда, тебе придется немного поделиться. Вот контакт, Совух, «Совиный Легион». С ними расплатишься бартером, эллуром, со мной — координатами. Один караван — один Перекресток.