Игра Кота. Книга 1 читать онлайн

Обложка книги Игра Кота. Книга 1
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?

О книге

Открывайте «Игра Кота. Книга 1» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Роман Прокофьев.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Игра Кота. Книга 1» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

 – Я думала, все… У Хельги 10 хп осталось, представляете?

– Да, тварь еще та, – согласился Алекс. – Я тоже думал, все… Кот! Скажи, как ты это сделал?

– Да я и сам не знаю, – ответил я, еще раз пожимая плечами. – Свой меч сломал, выхватил этот, неопознанный. А он горит синим огнем… и валит все, что движется. Сами лог посмотрите!

– Ничего себе урон! – ахнул Алекс, увидев циферки в логе. – Ты же его одним ударом ваншотнул! Я такого урона никогда не видел!

– Баг какой-то, – крякнул Пламень. – Не может такого быть!

– Покажи линк меча! – потребовала Валькирия.

 – Интересно же, за что мы тут бьемся!

Я честно линканул. Как я и ожидал, ребята увидели сплошные знаки вопроса, хотя я видел нечто иное в его характеристиках:

?????? меч, материал – звездный металл, мифрил?????

Одушевленный предмет.

????? наносит *6 урон нематериальным существам и обитателям иных миров.

????? наносит урон истинным огнем 2500–3500.

????????????????????

– Точно баг, – сказала Валькирия. – Бывает максимум шесть характеристик, у легендарок.

А тут девять. Бред какой-то.

Одушевленный предмет? Урон Истинного Огня? Меч скрывает свои характеристики от всех, кроме меня? У меня путались мысли и страшно хотелось спать. Разберемся позже, сейчас надо заканчивать с этим подземельем.

С лича упала корона, ошейник и жезл. Все – проклятые, минус десять ко всем характеристикам. Корона – головной убор только для нежити, давала заклинание «Кольцо Мертвого Огня» и нехилые бонусы адептам Тьмы. Принадлежала к некоему сету «Великого Некроманта», состоящему из четырех предметов.

Жезл, полностью потерявший свою прочность после столкновения с огненным мечом, серьезно усиливал мощь некромагических заклинаний, служил холодным оружием и содержал 46/100 зарядов «Мертвого Огня». Владелец его должен был иметь 500 ОМ в навыке «Некромантия» и 500 ОМ в навыке «Магические Жезлы» – высокоуровневое оружие для некромагов, короче.

Ошейник занимал слот амулета. Кроме устрашающего внешнего вида, он неплохо прибавлял к природным способностям нежити, давал иммунитет к огню, хорошие резисты к параличу, оглушению и урону светом.

Жезл и ошейник были редкими, корона – эпическим предметом. Но абсолютно бесполезным для нас, нежить-игроки были редкостью в мире Дорсы.

Нашлась и квестовая шкатулочка, которую нужно было отнести магу в Эйр. И кендер нашел кольцо – в железной деве. То самое, плюс два к защите и со способностью «видеть незримое».

– Я его померил! – похвалился Ричи.