Игра Кота. Книга 1 читать онлайн
- Жанр: Литрпг
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 0 чтений
О книге
Открывайте «Игра Кота. Книга 1» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Роман Прокофьев.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Игра Кота. Книга 1» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
– Олаф, ты-то что молчишь? Аналитик ты или где?
Третий офицер Дозоров, русоволосый и русобородый парень, не произнесший пока ни слова, задумчиво изучал мой звездный меч, лежащий на алтаре.
– Есть некоторые соображения, – наконец проронил он. – Комтур, предупреждаю, информация строго конфиденциальная, для внутреннего доступа.
– Говори, – разрешил Комтур. – Здесь все свои.
Олаф многозначительно посмотрел в мою сторону.
– Ну, ХотКот тоже почти наш, – сказал глава Дозоров. – А если что, мы его… почикаем.
Он подмигнул мне.
Олаф кивнул и начал свою лекцию:
– Значит, первое. Совершенно очевидно, что на мече «истинное владение». Это очень редкое и неприятное свойство, применяется для связи НПС и их ключевых предметов. Причем НПС от шестого ранга!
– Шестой ранг – это небожители, – заметил Авель.
– Совершенно верно. В общем, как это работает – предмет с «истинным» владением нельзя ни украсть, ни дропнуть, ни отдать, ни выкинуть. Избавиться от такого предмета невозможно! Сделано для того, чтобы богиня Мелисса, например, ни при каких обстоятельствах не потеряла свой целительный кадуцей.
– Вполне, – кивнул Комтур. – Продолжай. Умного человека всегда приятно послушать.
– А неприятное свойство «истинного владения» заключается в том, что непонятно кто кем владеет – хозяин предметом или предмет хозяином. Они привязаны к друг другу и разделить их невозможно. Скажу сразу, что случаи «истинного владения» предмета игроком неизвестны. Но это еще не самое плохое. Теперь об «одушевленном» предмете.
– Ни одного пока, – честно признался я. – У меня всего-то полторы тысячи ОМ.
– Забываю, что ты нубас, – сказал Олаф. – Так вот. Здесь мы имеем «истинное» владение и «одушевленный» предмет в одном флаконе. О чем это говорит?
– И о чем? – завороженно спросил Балиан.
Олаф вздохнул. «Какие вы все тупые», читалось в его взгляде.
"– Да о том, что не только ХотКот может управлять мечом, но и меч – ХотКотом! Понимаешь теперь?! В критический момент «одушевленный» меч может заставить ХотКота порубить в капусту то, что посчитает нужным искин меча! «Истинное владение» – это абсолютно безжалостная штука!
– Да, так и было! – сказал я. – В Курганах Некромантов он сам оказался у меня в руках, хотя я не доставал его из инвентаря. И мне показалось, что он заговорил со мной!
– Вот-вот.