Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн
- Жанр: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 2 чтения
О книге
Открывайте «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Дмитрий Рус.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
Гончая заурчала, как дизельный генератор, вокруг поплыли образы уютного гнезда, слепых щенят и огромной мамки, вылизывающей еще мягкий хитин будущей брони.
– Кайфуешь? – даже позавидовал я.
Побаловав зверя, я слегка оттолкнул тяжелую морду.
– Все, хорош! Дай позавтракать, в конце концов. Да и твой бифштекс того и гляди муравьи унесут.
Сытно перекусив, занялся очередным шопингом. Будем тратить единицы талантов. Вначале проапгрейдим Качалку, Руки и ДОТ. Подтянул их всего на один уровень, как у некроса на десятом.
– Интеллектуал: призванное существо получает 5 %*3=15 % опыта от убитых существ.
– Вампир: 1 %*3 =3 % от нанесенного петом урона, возвращаются ему в виде восстановленных единиц жизни.
– Лич: 0.1 %*3=0.3 % Шанс, что пет получит одну из специальных атак либо умений убитого им существа.
Наверное, я все же поторопился, брать эти умения стоило лишь после сотого уровня, там не придется так часто менять пета из-за того, что он отстает по уровням от своего хозяина.
Дальше вложился в бафы.
– Огненный щит: на каждый полученный удар наносит атаковавшему 7 единиц урона огнем.
– Броня Боли: Уровень брони призванного существа повышается на 80 единиц.
– Сила умертвия: Сила призванного существа повышается на 30 единиц.
– Здоровяк: Увеличивает количество жизни призванного существа на 300 единиц.
Ну и, наконец, пришлось потратиться на обязательные для всех кастеров заклинания.
– Точка реинкарнации: возможность установить точку возрождения, практически в любом месте мира.
– Телепорт: медленное заклинание с кастом в семь секунд, позволяет перенестись в точку реинкарнации.
Живьем и с вещами, что немаловажно.