Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ) читать онлайн

Обложка книги Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.  Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Проклятая крыса: уровень 46»

О книге

Открывайте «Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал .

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Цель претендентов – во что бы то ни стало защитить их от армий монстров. Битва будет проходить волнами до тех пор, пока не умрут либо жители, либо враги. Как действовать, решать только игрокам! Тщательно готовиться и волна за волной отбиваться от полчищ противников, или же бросаться, как камикадзе, навстречу толпе? Выбор, после которого их ждёт или победа или поражение. Игроки являются лидерами, и все солдаты подчиняются их приказам."

"– Пусть правила довольно просты. – Курт подхватил напарницу и добавил: – Но это не значит, что битва будет лёгкой.

– Голос Курта стал внезапно серьёзен, приковав внимание слушателей. – Итак. Есть три способа стать победителями. Первый. Уничтожить всех врагов, до того как истечёт отведённый срок, а именно, в полдень воскресенья. Второй более простой. Продержаться до полудня воскресенья. Третий, который мгновенно подарит вам путёвку в четвёртый этап турнира, это обезвредить трёх лидеров всё так же до полудня воскресенья. Последнее, и самое важное. Всего лишь двадцать человек с лучшими результатами, перейдут в следующий этап.
Подсчёт очков будет исходить из оставшихся в живых жителей и общего количества убитых монстров. Так что сами понимаете, отсиживаться за стенами и ждать окончания будет не самой лучшей стратегией. Ведь если не вы, то ваши оппоненты займут одно из двадцати мест.

– И правда, куда уж проще? – Джулия иронично усмехнулась. – Что ж, третий этап будет длиться три дня с двенадцати дня до двенадцати ночи. Буквально через десять минут таймер начнёт отсчёт, и солдаты перейдут в управление наших игроков.

Первая волна пойдет спустя полчаса, поэтому я советую каждому из вас хорошо подготовиться!...

Уилл прекрасно слышал голоса ведущих, и, по сути, они рассказали все правила, за исключением некоторых моментов, которые относились конкретно к участникам. Речь шла о навыках и инвентаре. То есть откат использованных во время прохождения этапа навыков приостанавливался на момент покидания локации до тех пор, пока игрок не вернётся. И наоборот. Что касается инвентаря, участник терял возможность использовать те предметы, которые попадут туда после выхода с арены.

Звучало вполне логично. То есть осада начиналась и заканчивалась с тем, что было на момент старта. Но если он правильно понял, то речь не шла о предметах, которые они могут добыть с мобов во время битв, что могло компенсировать отсутствие возможности покупок.

Закончив читать документ и на всякий случай пройдясь ещё раз, Ворон закрыл письмо и уставился на мобов.