Ключи Марии читать онлайн

Обложка книги Ключи Марии
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
События нового романа Андрея Куркова и Юрия Винничука разворачиваются сразу в трех исторических пространствах: Крестовый поход 1111 года, описанный в Хронике рыцаря Ольгерда из Галича, предчувствие и начало Второй мировой войны во Львове и Кракове, а также нынешнее время. Кто такая Дева и почему за ней охотятся вот уже несколько столетий подряд, кем на самом деле является черный археолог Олег, а главное – куда ведут двери, которые можно открыть только ключами Марии? Об этом узнаете на страницах одного из самых ожидаемых романов современной украинской литературы последних лет.

О книге

Открывайте «Ключи Марии» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Легкая проза. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Андрей Юрьевич Курков.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Ключи Марии» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

– Ну давай, пойдем! Я только рассчитаюсь за твой кофе!

Олег подошел к бармену, попросил счет за Рину.

Тот махнул рукой.

– Не надо! – добавил он к жесту, и резко обернулся к шумному столику, над которым вдруг взмыла вверх зовущая рука клиента. – В другой раз!

С неба на улицы Киева опускался туман. Олег его отчетливо видел, даже мог потрогать пальцами, а Рина косилась на ходу на спутника, как на сумасшедшего, заявляла, что никакого тумана нет, что туман у Бисмарка в голове. Что он видит то, чего нет и не видит то, что есть.

Когда спускались с Ярвала на Франко, туман стал гуще, но видеть дорогу не мешал. Рина замолкла. Уличные фонари из-за тумана стали похожими на желтые одуванчики.

Коля все также отмороженно сидел за столом, упершись взглядом в левый экран, изображение на котором ничем не отличалось от правого.

Рина, разувшись и оставив на вешалке куртку с шарфиком, залезла под одеяло."

"– Ну что там? – поинтересовался Олег, остановившись за спиной айтишника.

– Фигня! – сказал Коля.

 – Вроде, как игра закачалась! Но такой игры в природе нет! Я на мобильнике в гугле поискал! Ноль!

– А что там надо делать? – Бисмарк уставился на левый монитор.

– Вставить фотографии трех героев, а потом игра скажет, что дальше!

Олег обернулся на Рину.

– Я тебе сейчас фотку одного типа подброшу! – сказал он и отправился в коридор к рюкзаку за своим ноутом.

Через минут пять Коля с очень недовольным видом скачал с флешки лицо Польского, «вырезанное» со снимка греческой рыбалки.

Компьютер издал неприятный звук и показал в квадратике для фото красными буквами слово «void».

– Чё это? – Удивился Бисмарк.

– Не принимает! – пояснил «брат» Коля. В глазах его блеснула ирония. – Давай твою попробуем!

– Ну пробуй! – безразлично бросил Олег.

Коля сфотографировал Бисмарка на мобильник. Скопировал. Попробовал загрузить в квадратик подозрительной игры. И – о чудо – лицо Бисмарка заполнило квадратик и над квадратиком появилось имя Olgerd, а справа возник маленький рыцарь в доспехах с мечом и щитом.

Типичный герой обычных компьютерных игр.

– Видишь! Ты годишься! – обрадовался Коля.

– А ты? Попробуй себя! – предложил Олег. – Может, и ты на что сгодишься?!

– А чего, думаешь, что испугаюсь? – азартно ответил «брат».

Через минуту во втором квадратике появилось фото Коли, а над квадратом – имя этого персонажа в игре: Michael! Справа возник второй рыцарь в доспехах и Бисмарку показалось, что лицом он действительно походил на Колю.