Магия игры (СИ) читать онлайн
- Жанр: Легкое чтение, Фантастика, Любовно-фантастические романы
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 2 чтения
О книге
Открывайте «Магия игры (СИ)» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Любовно-фантастические романы. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Виктория Свободина.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Магия игры (СИ)» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
Потом были зафиксированы такие фишки, как нахождение пути (не знаю, что это точно значит, те кто писал данные сведения, видимо тоже), освещение пути — тут вроде как святые могли засиять так, что ночь начинала казаться днем, а окружающие злые твари слепнуть.
Темные, в принципе могли все тоже самое, только если способности светлых развивались в сфере защиты и помощи других людей, то у темных было направлено скорее для качественного убиения монстров, а потому очки навыка и сил распределялись в наиболее убойные характеристики данных способностей.
Различать светлых и темных вступивших на путь святого можно также и по атрубутике. Полюбовалась на картинку своей предшественницы Гелланы. Пафосная одежда, светлая, воздушная, в руках какой-то скипетр, на голове нечто вроде высокого тюрбана с крестом, благостное выражение лица, и от фигуры будто исходит свет.
Изображений темных святых пока не имелось — не было еще в этом мире темных святых, но если судить по данному мне квесту, среди наград мне обещали какой-то крутой меч, и никаких скипетров и тюрбанов. А еще новую особую форму темного священника, имеющую высокий физический и магический урон для врагов.
Касаемо моих новых квестов — это смех один. Первое задание. Посетить обитель порока, в скобочках указали что это должно быть заведение имеющее статус одновременно публичного и игорного дома, и привести хотя бы одну душу к свету, уговорив отказаться от плотских развлечений, и при этом не соблазнится самой.
Что-либо еще почитать не успела — в дверь кто-то настойчиво постучал. Нехотя поднявшись с кровати пошла открывать. Боюсь, это пришли проверять, действительно ли я являюсь тем самым священником, всколыхнувшим общественность.
На пороге оказалась Санадира собственной персоной вместе со знакомыми мне парнями охраны.
Принцесса была настроена весьма решительно. Пригласила всех войти. Сана залетела, и не здороваясь, с горящими энтузиазмом глазами начала допрос.
— Признавайся, это ведь ты вступила на путь святой?!
Понуро опустила голову, кивнув. Скрывать бесполезно. Все равно принцесса и так со временем все узнает.
— Потрясающе! Знаешь, когда ты спуталась с вампирой, да еще и по сообщениям, стала темной послушницей, думала, ты окончательно потеряна для общества.