Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов читать онлайн

Обложка книги Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Самиздат
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"И что за грёбаная Стена?!PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3

О книге

Открывайте «Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Самиздат. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Артемис Мантикор.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Химерологу — только минимум, скорее что-то безобидное как учёному, а не боевой навык.

Изучить некромантию с нуля на достойном уровне без специальных модов за пару дней тоже было невозможно. Несмотря на то, что по логике магия смерти и магия крови были близки, это оказался очень дилетантский взгляд.

Похожи они были только, если открыть книги и бегло просмотреть. И там и там можно увидеть сложные узоры со схематичным изображением разумных. Разве что у некромантов было больше анатомических подробностей.

И в основе всех манипуляций тоже была воля, но использовалась она совершенно иначе, а вместо силы крови была теперь движущая мана.

Дальше начались кардинальные различия, превращавшие их в ни разу не схожие направления. Нежить практически не имела собственной воли, как я и сам успел убедиться. Именно поэтому семнадцатые говорили, что эту цепь ассимилировать проще всего.

Мёртвые не сопротивлялись. Имеется ввиду классическая нежить по типу скелета или зомби. Поэтому воля уже не должна была подавлять — она должна была контролировать и направлять.

Здесь нужно было не подчинять, а воссоздавать связи и энергетические каналы внутри тела.

За исключением специальных опытов, на выходе получались безвольные исполнители. Тупые, но которым можно было создать достаточно сложную и точную программу действий. Так что хороший некромант нашёл бы себе место среди программистов. И там и там всё сводится к алгоритмам.

Разбираться с некромантией было чуть интересней, но наука всё ещё была слишком сложной для мгновенного освоения.

А времени Стена нам вряд ли даст для такого обучения. Освоить на среднем уровне некромантию и тауматургию я смогу в лучшем случае через три-четыре тысячи дней. Непозволительная роскошь!

Сокращающие этот путь навыки терминалы раньше мне не могли выдать, как друиду. Им не полагается знать ни первое, ни второе. А вот лешему могут дать самые основы. Базовые навыки для развития некромантии и тауматургии…

С химерологом по идее ситуация обстояла чуть лучше. Как минимум, здесь были базовые навыки, позволявшие перейти в родственный класс некро-химеролога.

Он был хорошо известен в секторе и позволял создавать химер из мёртвой плоти и магии смерти. В общем, класс на стыке с полноценными некромантами.

Осталось только найти такой терминал, который выдаст мне нужные умения и не угробит при этом.

Эх, где бы найти ускоренные курсы для начинающих некромантов? Надо бы с этим всем сходить к Крайну, он наверняка сможет пояснить многие моменты на практике.