Аутем. Книга 10 читать онлайн

Обложка книги Аутем. Книга 10
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Новые загадки и новые ответы. Отряд продолжает идти наверх. Неся потери, ожесточаясь и все больше удаляясь от себя изначальных.

О книге

Открывайте «Аутем. Книга 10» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Александр Кронос.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Аутем. Книга 10» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Но есть пара моментов, которых новички не учитывают. Во-первых, на территории кварталов постоянно присутствуют боевые роботы, которые охотятся на участников. Обычно их немного, но раз в три-четыре сессии вываливается целая волна. Которая разом демаскирует и выгоняет с территории всех участников. А те, кому особенно не повезло, погибают на месте.

Во-вторых, никто из ветеранов не станет подходить к ""руинам"" в открытую, а тем более заходить внутрь. Лучше несколько часов подождать, пока роботы наткнутся на замаскированного бойца и вынудят его вступить в бой, чем лезть в лабиринт разрушенных домов, где всё зачастую зависит от того, кто сделает первый выстрел.

Как итог — новички кромсают друг друга, периодически нарываясь на роботов. А если кто-то остаётся жив, то выжигает себе нервы, переходя в режим ожидания. Чтобы потом сдохнуть от пули ветерана.

Ещё один пример — пирамиды. Их новички наоборот обходят стороной. Мол, на склонах слишком много монстров. Тогда как снайперы из числа ветеранов, первым делом несутся туда.

Склоны действительно заполнены разнообразной живностью, часть из которой опасна для человека в экзоскелете. Но на самой верхушке имеется отличная позиция для стрелка. Монстры туда не лезут и в итоге получается идеальная огневая точка — на вершине, с прикрытием в виде монстров и шикарным обзором. Подобраться можно только перемещаясь внутри пирамиды. Но туда отправляются только самые безбашенные. Или те, у кого нет другого выбора.

Ловушки, монстры, роботы — внутри пирамиды можно сдохнуть от любого из этих вариантов.

В качестве пряника выступает оружие, которое там встречается. Стабильно появляется по несколько единиц на каждый объект. От холодного до навороченного огнестрела, который по своим параметрам опережает наш. Поэтому туда и лезут отдельные участники — разжиться стволом, который поможет пережить эту сессию и заработать.

Бывшая Валькирия методично накачивает меня этой информацией, а я делаю отметки на карте и впитываю данные, стараясь уложить их в своей голове.

Чем более подготовленным я отправлюсь на территорию арены, тем выше шансы на победу. Пусть стоящая задача, пока и не кажется мне слишком сложной."

"Короткий перерыв на сон и меня будят, чтобы влить новую порцию информации. На этот раз о тактических схемах, которые чаще всего используют новички и ветераны на территории арены. После старта сессии, отметки всех участников аренной сессии начинают отображаться на карте интерфейса.