Последний попаданец 10 читать онлайн

Обложка книги Последний попаданец 10
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Самиздат
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Борьба за Гринтахорт выходит на финишную прямую, так что система, пришла пора определиться на чьей ты стороне!

О книге

Открывайте «Последний попаданец 10» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Самиздат. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Константин Зубов.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Последний попаданец 10» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

— Теперь не белая! — я сменил повязку на оранжевую.

— И что эта фигня значит?

Ну да, наши вряд ли бы растрепали всем подряд о тайном знаке.

— Да ничего!

Я снова надел белую повязку и уже хотел махнуть рукой и продолжить бег, как вдруг:

— Говорят, у многоликого человека есть питомец! Летучая мышь!

— Виза, покажись! — крикнул я.

А хулиганка будто этого ждала и в следующую секунду, расправив широченные крылья, пронеслась над головами попадавших на камни змеедемонов.

— Вот она! Быстро говорите, где я!

— В-в-вот тут! — змей подполз и ткнул в карту дрожащим когтем.

— До столицы чуть больше ста километров.

О! А неплохо нас приблизило!

— Ладно! Спасибо!

— А правда, что ты не враг демонам? — опасливо поинтересовался самый смелый гранг.

— Правда! Я хочу, чтобы на всех континентах установился прочный мир!

— Да поможет тебе…

Дальше я не слушал, а со всех ног нёсся в сторону столицы. Всего сто километров. Это значит, что меньше, чем через три часа я уже получу следующее задание!

* * *Получил я его через час.

Чему очень удивился, ведь никаких меток не было, а стрелка продолжала указывать вперёд. Тем не менее вдруг навалилась темнота, и появилась белая надпись:

Вам предлагается следующее испытание гонки за Короной повелителя демонов.

Также же вам даётся возможность выйти из состязания."

"Подумайте хорошенько, следующий этап смертельно опасен. Предполагаемая смертность участников — шестьдесят процентов.

Желаете продолжить?

Да/нет.

Нифига себе! Это чего они там придумали? Дуэли на смерть? Но нет, даже в этом случае было бы только пятьдесят процентов.

Да!

В радиусе пятидесяти километров от столба испытаний в Грангане в случайных местах будут появляться боевые зоны. Их размер будет варьироваться.

На территориях этих зон не будет работать ничего, кроме навыков и смены обликов.

Больше ничего! Ни магии, ни умений, ни инвентаря. Также будут недоступны абсолютные и дистанционные щиты.

Вы окажитесь на аренах без оружия и в самых простых артефактах первого уровня.

Разрешается использовать только те предметы и бонусы, которые вы найдёте внутри.

Снаружи атаковать тех, кто находится в боевых зонах, нельзя.

Зоны будут существовать случайное время от часа до трёх. Чем больше разумных и полуразумных в зоне, тем быстрее она исчезает.

Ваша задача — суммарно продержаться в зоне 5 часов.

При первом попадании в каждую зону вы получаете неуязвимость на пять секунд.