Последний попаданец 10 читать онлайн

Обложка книги Последний попаданец 10
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Самиздат
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Борьба за Гринтахорт выходит на финишную прямую, так что система, пришла пора определиться на чьей ты стороне!

О книге

Открывайте «Последний попаданец 10» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Самиздат. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Константин Зубов.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Последний попаданец 10» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Велосипед я изобретать не стал и полностью повторил билд гранга с одним единственным отличием.

Усиление магии изменений (0/3).

Усиление магии крови (3/3).

И теперь заценить, что там нам прилетело в книгу заклинаний.

Кулак крови (1-й уровень).

Вспышка крови (2-й уровень).

Облако растворения (3-й уровень).

Неплохо!

Первое умножает силу удара кулаком в десять раз. И самое интересное, что это можно наложить в том числе и на союзника силача, что реально может оказаться очень толково. Кроме того, это отличный вариант для тренировок, чтобы почувствовать, как по телу течёт этот вид магии.

Вспышка крови работала аналогично обычной гранате, а радиус поражения зависел от мастерства мага и ёмкости используемого артефакта. Все попавшие в область действия получали сильные дебаффы вплоть до ослепления и потери сознания.

Облако растворения при мне уже применяла Дришша, когда мы выращивали кристалл. Против противников без защиты от магии вещь просто убойная. Их тупо быстро разъедало. С учётом большой площади покрытия — вообще огонь!

Но!

У магии крови, в противовес её мощности, был серьёзный недостаток.

Она требовала жертвы. К счастью, схему давно отладили и перед каждым применением вовсе необязательно было кого-то резать. Этим занимались другие. Они заполняли магией амулеты, которые в последствии за очень дорого продавали на рынках.

Ладно, с этим тоже вроде готово.

Осталось последнее — воины. То есть местный аналог силачей.

Первым, кого я решил прокачать в эту ветку, стал Дранканд.

Кстати! Как-то не с руки было щупать себя при свидетелях во время разговора с многоликим демоном, но интересно же, какими меня система наградила рогами. По весу очень большие!

Я сменил облик и поднял руки. М-м-м… А нехило! Массивные, твёрдые, закручиваются спиралью… Даже если тянуться — пальцами до кончиков не достаю. Нормально! Не стыдно ребятам показать!

А теперь к прокачке!

У демонов не существовало деления на проныр и силачей. Класс воина был универсальным, а куда делать упор — на ловкость или силу — каждый решал сам.

Сильные руки (0/5). Каждое очко +20%.

Ловкие руки (0/5). Каждое очко +20%.

Сильные ноги (0/5). Каждое очко +20%.

Ловкие ноги (0/5). Каждое очко +20%.

Общая сила (0/5). Каждое очко +20%.

Общая ловкость (0/5). Каждое очко +20%.

Общая скорость (0/4). Каждое очко +25%.

Неутомимость (0/4). Каждое очко +25%.

Идеальный баланс (0/4). Каждое очко +25%.

Крепость тела

(0/4). Каждое очко +25%.

Точность (0/4). Каждое очко +25%.