Жечь мосты и грабить корованы читать онлайн

Обложка книги Жечь мосты и грабить корованы
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.

О книге

Открывайте «Жечь мосты и грабить корованы» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Егор Михнегер.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Жечь мосты и грабить корованы» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

И наконец, он увидел системное сообщение, которого, как ему казалось, не дождётся уже никогда:

ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПРОШЛИ ОСНОВНУЮ СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ! УНИКАЛЬНОСТЬ ВАШЕГО ПРОХОЖДЕНИЯ 94%!

Дальше последовало предложение сохранить весь прогресс для последующих дополнений, показан невероятно пафосный ролик про счастье на всём белом свете, напоследок Виталика спросили, желает ли он продолжить игру.

Было очевидно, что дальнейшие приключения будут гораздо скромнее, но почему бы и не побродить по миру в своё удовольствие? В конце концов его персонажу было ещё далеко до восьмидесятого уровня, да и, кроме Срединных Земель, Предгорий и Восточной гряды, он нигде не бывал.

"

"Конечно же, Виталик согласился продолжить. Но уже не сегодня. Сегодня он решил пойти спать пораньше.

То есть не в четыре-пять, а в два часа ночи.

Детское время.

Но даже герои иногда должны отдыхать.

Эпилог

Либо вы счастливы, имея очень мало и не нагружая себя сверх меры, потому что счастье — у вас внутри, либо вы ни к чему не придёте.

Это не оправдание бедности. Это оправдание сдержанности. Но мы выдумали общество потребления, которое постоянно ищет роста. Когда роста нет, это трагедия. Мы придумали гору чрезмерных потребностей. Вы должны постоянно покупать, выбрасывать. Это наши жизни, которые мы ломаем. Когда я что-то покупаю или когда вы это покупаете, мы ведь платим не деньгами. Мы платим тем временем нашей жизни, которое мы были вынуждены потратить на то, чтобы заработать эти деньги. Разница лишь в том, что невозможно купить жизнь.
Жизнь проходит.

Хосе Мухика

— Чего такой довольный-то? — удивилась мама, караулившая сына на кухне.

Виталик и в самом деле ходил сегодня весь день с гордым видом. Прямая спина, вздёрнутый подбородок — не парень, а загляденье. Ещё бы не мешки под глазами… Но это было неотъемлемой частью образа геймера.

Что ж, у него имелся повод для гордости. Ведь он прошёл Врата Барана, причём уникальность его прохождения была близка к ста процентам!

«Кстати, интересно, кто остальные шесть процентов этих исключительно умных людей, которые прошли игру схожим образом?» — задумался было Виталик, но мама снова начала приставать с тупыми вопросами.

— Сыночек, я, конечно, рада, что ты гном двадцатого уровня, но может всё-таки объяснишь, как ты собираешься жить так дальше?

«Блин, ну как же тяжело общаться с людьми», — вздохнул геймер.

— Мама, ты что меня совсем за идиота держишь?

На лице мамы отразилась искра надежды.