Кровавый бог читать онлайн
- Жанр: Литрпг
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 0 чтений
О книге
Открывайте «Кровавый бог» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Серж Винтеркей.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Кровавый бог» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
Но все равно есть, так как они и денег берут поменьше за свои услуги.
— И сколько просит мастер такого уровня, какой у тебя теперь есть? — продолжил расспрашивать его я.
— За одну руну — восемьсот золотых монет. А чем выше уровень оружия, тем больше рун на него можно приживить. На легендарки можно до четырех рун попытаться пристроить, правда, с каждой дополнительной выше шанс поломки артефакта. А ремонт обходится до тридцати процентов от его стоимости!
— То есть это отдельный процесс от артефакторики с установкой драгоценных камней? — спросил я, вспомнив про свои собственные эксперименты в этой сфере.
Галатиан снова бросил на меня недоуменный взгляд, но покладисто объяснил:
— Да, это два отдельных процесса по усилению артефактов! И мастера в обоих одинаково ценятся! НПС таких мало, да и игроки не многие согласны днями и ночами корпеть над такой работой, чтобы прокачать высокий уровень, без которого никто к тебе не будет обращаться за услугами. Особая проблема в том, что прокачка особенно хорошо идет на серьезных дорогостоящих артефактах, а кто такие будет давать неопытному мастеру?
— Ну да! — согласился я задумчиво.
— Кстати, я вот подумал по поводу убийства Арпурета, исходя из вновь полученных мной навыков! — свернул с интересной для меня темы мой друг на другую, еще более востребованную, — этот новый навык «вызов огня на себя» — классная вещь! Что, если я как-то умудрюсь подобраться поближе к Арпурету, а потом задействую этот навык? Только надо как-то мотивировать окружающих начать активно использовать серьезные заклинания в этот момент, если вокруг нет битвы.
— Мотивацию, думаю, можно легко обеспечить, — принялся рассуждать я, — достаточно крикнуть что-нибудь вроде «магия крови — гавно», и каждый последователь магии крови сочтет себя оскорблённым, и начнет в тебя пулять какашками. В смысле — убойными заклинаниями. Но есть проблема — вряд ли они осмелятся кастовать заклинания на того, кто так близко находится к их верховному жрецу.
— Чувствуется, что ты говоришь со знанием дела, — приуныл Галатиан.
Я кивнул, а сам задумался. Годится ли мне такой расклад, при котором не я, а Галатиан убьет Арпурета? Да, как запасной вариант, если не удастся придумать вариант, при котором я при помощи Галатиана сам убью Арпурета — годится.