Кровавый бог читать онлайн

Обложка книги Кровавый бог
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Приключения Троя продолжаются!Кровавые колдуны шаг за шагом продвигаются к своей цели — призвать Кровавого Бога. Их противники стараются сделать все возможное, чтобы их остановить. Трой между тем открывает охоту на Арпурета.

О книге

Открывайте «Кровавый бог» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Литрпг. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Серж Винтеркей.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Кровавый бог» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Принца отправил к другому. Сам нацелился на третье. А затем по команде мы синхронно атаковали яйца. Я схватил сразу два, прижимая их друг к другу, хапнул бы и три, но рук не хватало, а Принц и Реликт схватили по одному.

Глава 10. Бонусы

В тот же миг гнезда исчезли, вместе с моими петами, а передо мной засветился портал. Видимо, на выход из данжа.

Мигнуло уведомление:

— Поздравляем, Вы успешно прошли дьявольский данж! Ваши награды: взятая в данже добыча, плюс три уровня, 7000 золотых монет, а также возможность улучшить любой навык на выбор на два уровня!

Признаться, я был разочарован.

Помимо надежд, что прохождение дьявольского данжа могут засчитать по моему очередному, четвертому, этапу задания, я всерьез интересовался возможностью получить дополнительную награду за то, что первым прошел такой данж в игре. Но нет, кто-то уже успел его пройти первым! Кто это у нас такой шустрый и могучий, что смог хлопнуть дьявола и пройти возникший после него данж? Что это за неизвестный мне витязь? Эх, найти бы его, и скооперироваться в борьбе с Арпуретом!

Заглянул на всякий случай в описание задания на четвертый этап.

Там ни слова не изменилось, уж это я мог заметить, поскольку наизусть его вызубрил! Как было написано, что я должен уничтожить дьявола и успешно пройти появившийся после его гибели данж, так и осталось все в том же виде. Засчитают ли мне все же прохождение этого данжа — науке неизвестно! Впрочем, как и магии!

Что касается призов, тоже было некоторое разочарование.

Три уровня, конечно, неплохо — сэкономлю время на прокачке. Золотишка насыпали так себе, и пока что самым ценным представлялась возможность улучшить любой навык на выбор на два уровня. Вот тут придется поломать голову, что же именно прокачать!

Так, по поводу взятой в данже добычи. Прокатил ли мой трюк с общей атакой на яйца, и в целом, в чем их ценность, что они являются главным призом?

Заглянул в инвентарь.

Чертыхнулся, увидев, что фокус не удался — в инвентаре сиротливо лежало только одно яйцо, но показалось оно мне крупнее тех, что лежали в гнездах. А когда прочитал описание, дыхание сперло:

Яйцо мегаптероужаса. Позволяет завести пета, пригодного для перевозки хозяина. Коэффициент скорости полета зависит от уровня владельца, составляет 1,2 от скорости вызываемого грифона.