Real-Rpg 11. Храм Пустоты читать онлайн
- Жанр: Самиздат
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 0 чтений
О книге
Открывайте «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Самиздат. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Петр Жгулев.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
— Каковы правила?
— Нужно раскладывать и двигать камни в многомерном пространстве, уничтожая их у противника."
"Лумина дотронулась до доски, и над той возникло трехмерное поле, похоже, изображающее космос, причем не прямоугольной, а неправильной формы. Один из камней взлетел и занял место с краю, превратившись в натуральный космический корабль, а часть пространства вокруг него подкрасилось алым цветом. Зона атаки?
— Значит, это игра имитирует космическую битву?
— В данном случае это действительно так, но правила сложны и достаточно гибки, чтобы имитировать и иные виды сражений.
Служанка подошла к соседней доске, и на этот раз доска создала равнину, а поставленный камень превратился в воина с копьём. Причём тот переминался с ноги на ногу и бдительно смотрел по сторонам, создавая иллюзию того, что вполне себе живой.
— Полагаю, сейчас моя очередь?
— Если вам угодно… поставьте камень. И давайте ограничимся одним, чтобы не затягивать партию.
— В таком случае вам стоило бы ограничить время на ход.
Запустив ладонь в одну из чаш, я почувствовал, что даже с виду одинаковые камни символизируют разных воинов. И не только по типу оружия, но и мастерству… самые слабые фишки были сделаны из гранита, а самая сильная — и единственная — из уже виденного при испытании чёрного камня. И, поставив её на доску, я обнаружил, как она превратилась в меня самого.
— Я обращаюсь в бегство.
Чем-то это напоминало знакомые мне компьютерные стратегии, так что, несмотря на довольно короткую демонстрацию, правила я действительно уловил. Правда, если поле будет трёхмерным, то количество комбинаций резко вырастет, сделав сражение достаточно сложным даже для игрока, а ведь потенциально оно может быть и, например, четырёхмерным…
— Что это за камень, кстати?
— Безымянный.
— Редкие?
— В новых мирах — да, в старых — не особенно.
— Понятно. — кивнул я, возвращая камень в чашу. — Думаю, никто не обидится, если я возьму один комплект с собой? В походах иногда бывает скучновато.
— Вы — владыка этого Дворца.