Тени павших врагов читать онлайн
- Жанр: Легкое чтение, Детективы, Крутые детективы
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 5 чтений
О книге
Открывайте «Тени павших врагов» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Детективы, Крутые детективы. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Константин Николаевич Муравьев.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Тени павших врагов» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
По крайней мере стандартные порталы, плетения которых мне известны, тут открыть невозможно.
Однако такими вот окольными методами его покинуть вполне себе можно. Но сейчас меня интересует совершенно иное.
И я начал работать с тем, что уже проделывал когда-то.
Так. Фильтрация всех портальных каналов, которыми пользовался выбранный мною попрыгунчик."
"М-да. Как только я воспроизвел в своем сознании его метрическую матрицу, то хоть и значительное, даже несомненно большее, количество каналов отсеялось, но тем не менее передо мной осталось еще что-то порядка нескольких тысяч переходов-нитей, обозначающих портальные переходы, которыми этот скелетон, скорее всего, пользовался.
Черт. Да только на один их перебор я потрачу уйму времени. И хоть в этом месте оно не имеет особого значения, но для меня в субъективном понимании это все равно очень долго. Должно быть нечто более простое.
Так, точно. Тогда я смог отфильтровать эти пути еще и по времени их создания. И что? Задать некий временной диапазон. Можно попробовать.
Я быстро задал отсчет примерно на двадцать секунд назад. Подсветились два канала и четыре точки их привязки соответственно. Это уже лучше. Дальше, через сам канал я тогда смог вытащить ментальный образ точки входа и выхода.
Проделываю ту же операцию.
Хм. В этот раз образ разобрался даже еще быстрее, чем при прошлом моем эксперименте. Ну, это чисто эмпирически. Точно я время оценить не могу. Так вышло, что тут я соображаю даже быстрее, чем нейросеть и все симбиоты.
«Да, вот оно», – я как раз нашел тот ментальный образ местности, который должен был полностью соответствовать местоположению попрыгунчика в тот момент, когда я его видел в прошлый раз. Значит, переходим туда.
И уже собравшись переключиться, я сообразил, что можно было поступить и гораздо проще. Вывести мне все каналы, соответствующие данной метрической матрице. Опять переплетение нитей, которым пользовался попрыгунчик. А теперь более точный вопрос.
Как задать координату времени, я не знал. Но этого и не потребовалось. Высветились всего один канал и как раз та самая точка его привязки, которую я нашел на своем предыдущем шаге.
Ну вот, теперь точно пора.
И я мысленно потянулся к выбранной точке.
Неизвестный мертвый мир.
Развалины какого-то большого города.
Подземелье. Десятый уровень.