27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка» читать онлайн

Обложка книги 27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
Не важно, что вы пишете – роман, сценарий к фильму или сериалу, пьесу, подкаст или комикс, – принципы построения истории едины для всего. И ВСЕГО ИХ 27!Эта книга научит вас создавать историю, у которой есть начало, середина и конец. Которая захватывает и создает напряжение, которая заставляет читателя гадать, что же будет дальше.Вы не найдете здесь никакой теории литературы, академических сложных понятий или профессионального жаргона. Все двадцать семь принципов изложены на простом человеческом языке. Если вы хотите поэтапно, шаг за шагом, узнать, как наилучшим образом рассказать связную. достоверную историю, вы найдете здесь то. что вам нужно. Если вы не приемлете каких-либо рамок и склонны к более свободному полету фантазии, вы можете изучать каждый принцип отдельно и использовать только те. которые покажутся вам наиболее полезными. Главным здесь являетесь только вы сами.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

О книге

Открывайте «27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Легкая проза. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Дэниел Джошуа Рубин.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Джон прячется в сарае, откуда видит агента Росса и длинную шеренгу солдат, готовых стрелять. Причина военизированного визита Джону не ясна. Возможно, он слишком много знает. Возможно, Росс будет лучше спать по ночам, зная, что последний член банды Датча Ван дер Линде уничтожен. Как бы то ни было, они пришли убить Джона. И вот он выходит, стреляет из пистолетов, убивает столько солдат, сколько получается, но и сам попадает под град пуль. Росс закуривает сигару и наблюдает, как Джон, весь в крови, сначала падает на колени, потом делает последний вздох, теряет сознание и умирает.

"

"Red Dead Redemption – хорошо сделанная игра, гиперреалистичный мир, который покоряет вниманием к деталям. Однако не это сделало ее многомиллиардной франшизой. Успех игры объясняется прежде всего удачным выбором героя, иными словами, основа ее успеха – характер Джона Марстона. Этот герой рождается в аморальном мире, рано теряет родителей, и с раннего детства ему приходится выживать. На протяжении истории он убивает практически всех, с кем ему довелось столкнуться: преступников, убийц, воров, солдат, повстанцев, федералов, американских индейцев – разных людей, причем неважно, хороших или плохих.

Он сильный и храбрый человек, но теперь устал и изранен. Он бы предпочел жизнь порядочного фермера, где можно просто работать и заботиться о своих близких, но этот мир предает его на каждом шагу. Еще и еще. Его мать умерла. Отец погиб в пьяной драке. Он болтался по улицам и попадал в передряги, а общество пыталось его убить.
Единственный человек, который какое-то время заботился о нем, оказался просвещенным полубезумцем. И тем не менее, пережив невероятно трудную молодость, Джон сделал все, чтобы со временем построить достойную жизнь. И как раз в тот момент, когда он уже почти достиг желаемого, его предали представители закона.

Тут важно понимать, что основой интереса к этому герою является не столько богатая и вызывающая эмоциональный отклик история его жизни, сколько то, что этот мужчина очень активен.

Именно это создает исключительно сильную связь между игроком и этим персонажем. Джону предстоит пережить много событий, и он принимает очень много трудных решений, и вы чувствуете, будто прожили рядом с ним настоящую жизнь. Тем, кто не знаком с видеоиграми, поясню: для выполнения миссии – ограбления поезда, уничтожения банды повстанцев, поимки преступника – требуется предпринять бесчисленное количество действий и принять множество сложных решений.