27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка» читать онлайн

Обложка книги 27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
Не важно, что вы пишете – роман, сценарий к фильму или сериалу, пьесу, подкаст или комикс, – принципы построения истории едины для всего. И ВСЕГО ИХ 27!Эта книга научит вас создавать историю, у которой есть начало, середина и конец. Которая захватывает и создает напряжение, которая заставляет читателя гадать, что же будет дальше.Вы не найдете здесь никакой теории литературы, академических сложных понятий или профессионального жаргона. Все двадцать семь принципов изложены на простом человеческом языке. Если вы хотите поэтапно, шаг за шагом, узнать, как наилучшим образом рассказать связную. достоверную историю, вы найдете здесь то. что вам нужно. Если вы не приемлете каких-либо рамок и склонны к более свободному полету фантазии, вы можете изучать каждый принцип отдельно и использовать только те. которые покажутся вам наиболее полезными. Главным здесь являетесь только вы сами.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

О книге

Открывайте «27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Легкая проза. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Дэниел Джошуа Рубин.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка»» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Потому что герои не бродят по книге/фильму бесцельно – в рамках истории у них есть судьба. Им не обязательно открыто говорить об этом, достаточно, если это проявится в их действиях. В истории с полицейским, которую мы обсуждали, МакГриви решает, что он знает, кто убил его сына. Но начальство приказало ему отступить, потому что налицо конфликт интересов. Однако сам он считает, что должен действовать, и говорит жене, что собирается уничтожить убийц. Она – набожная католичка, которая не может желать смерти другому человеку, но он склоняет ее на темную сторону: они должны это сделать вместе ради погибшего сына.

И вот она уже не только благословляет его решение, но и решается помочь.

• Постарайтесь поставить себя на место читателей/зрителей. Что нужно, чтобы полностью увлечь их вашей историей? Как заручиться их поддержкой? Как заставить их переживать за вашего героя или с нетерпением ждать события, которое вот-вот произойдет? Как заставить их беспокоиться о том, что вообще все это значит?"

"ПРОВЕРЬТЕ СЕБЯ

Прочитайте текст, а затем ответьте на вопрос.

В вирусном видео «Лирой Дженкинс» мы видим крупным планом экран компьютера, на котором представлены персонажи из популярной многопользовательской видеоигры World of Warcraft, толпящиеся рядом с подземным лабиринтом, известным как Гнездовье. За каждого одетого в доспехи персонажа играет отдельный человек, но группа работает как единая команда. Поскольку у всех персонажей один и тот же объект желания – добиться успеха в их миссии, – они являются группой протагонистов.

Их цель на данном этапе – помочь одному из игроков, Лирою, получить специальную броню. Парень, играющий Лироя, куда-то вышел и не участвует в планировании. Группа производит впечатление милых ботаников, которые тщательно продумывают свою стратегию. Среди прочего они будут использовать мощные заклинания, такие как «Устрашающий крик» и «Божественное вмешательство».

После тщательных расчетов они рассматривают свои шансы на выживание как вероятные на 32,3 %.

Поскольку шансы невысоки, команда раздумывает, стоит ли идти на дело или нет. В этот момент парень, играющий за Лироя, возвращается и говорит: «Ладно, кореша, я вернулся. Давайте сделаем это». Затем с криком «Ли-и-ир-о-о-ой Дженкинс!» он врывается внутрь Гнездовья. У группы нет другого выхода, кроме как последовать за ним. На них немедленно нападают крылатые существа. Все отважно сражаются, но тщетно. Пока Лирой еще бежит по лабиринту, остальные мрут как мухи.